【原文作者:陈皓】 【原文地址】

一般来说,最简单的就是直接在命令行下输入make命令,make命令会找当前目录的makefile来执行,一切都是自动的。但也有时你也许只想让make重编译某些文件,而不是整个工程,而又有的时候你有几套编译规则,你想在不同的时候使用不同的编译规则,等等。本章节就是讲述如何使用make命令的。

8.1 make的退出码

make命令执行后有三个退出码:

表示成功执行。

  • 1

    如果make运行时出现任何错误,其返回1。

  • 2

    如果你使用了make的“-q”选项,并且make使得一些目标不需要更新,那么返回2。

Make的相关参数我们会在后续章节中讲述。

8.2 指定Makefile

前面我们说过,GNU make找寻默认的Makefile的规则是在当前目录下依次找三个文件——“GNUmakefile”、“makefile”和“Makefile”。其按顺序找这三个文件,一旦找到,就开始读取这个文件并执行。

当前,我们也可以给make命令指定一个特殊名字的Makefile。要达到这个功能,我们要使用make的 -f 或是 --file 参数( --makefile 参数也行)。例如,我们有个makefile的名字是“hchen.mk”,那么,我们可以这样来让make来执行这个文件:

make –f hchen.mk

如果在make的命令行是,你不只一次地使用了 -f 参数,那么,所有指定的makefile将会被连在一起传递给make执行。

8.3 指定目标

一般来说,make的最终目标是makefile中的第一个目标,而其它目标一般是由这个目标连带出来的。这是make的默认行为。当然,一般来说,你的makefile中的第一个目标是由许多个目标组成,你可以指示make,让其完成你所指定的目标。要达到这一目的很简单,需在make命令后直接跟目标的名字就可以完成(如前面提到的“make clean”形式)

任何在makefile中的目标都可以被指定成终极目标,但是除了以 - 打头,或是包含了 = 的目标,因为有这些字符的目标,会被解析成命令行参数或是变量。甚至没有被我们明确写出来的目标也可以成为make的终极目标,也就是说,只要make可以找到其隐含规则推导规则,那么这个隐含目标同样可以被指定成终极目标。

有一个make的环境变量叫 MAKECMDGOALS ,这个变量中会存放你所指定的终极目标的列表,如果在命令行上,你没有指定目标,那么,这个变量是空值。这个变量可以让你使用在一些比较特殊的情形下。比如下面的例子:

sources = foo.c bar.c
ifneq ( $(MAKECMDGOALS),clean)
    include $(sources:.c=.d)
endif

基于上面的这个例子,只要我们输入的命令不是“make clean”,那么makefile会自动包含“foo.d”和“bar.d”这两个makefile。

使用指定终极目标的方法可以很方便地让我们编译我们的程序,例如下面这个例子:

.PHONY: all
all: prog1 prog2 prog3 prog4

从这个例子中,我们可以看到,这个makefile中有四个需要编译的程序——“prog1”, “prog2”,“prog3”和 “prog4”,我们可以使用“make all”命令来编译所有的目标(如果把all置成第一个目标,那么只需执行“make”),我们也可以使用 “make prog2”来单独编译目标“prog2”。

即然make可以指定所有makefile中的目标,那么也包括“伪目标”,于是我们可以根据这种性质来让我们的makefile根据指定的不同的目标来完成不同的事。在Unix世界中,软件发布时,特别是GNU这种开源软件的发布时,其makefile都包含了编译、安装、打包等功能。我们可以参照这种规则来书写我们的makefile中的目标。

  • all:这个伪目标是所有目标的目标,其功能一般是编译所有的目标。
  • clean:这个伪目标功能是删除所有被make创建的文件。
  • install:这个伪目标功能是安装已编译好的程序,其实就是把目标执行文件拷贝到指定的目标中去。
  • print:这个伪目标的功能是例出改变过的源文件。
  • tar:这个伪目标功能是把源程序打包备份。也就是一个tar文件。
  • dist:这个伪目标功能是创建一个压缩文件,一般是把tar文件压成Z文件。或是gz文件。
  • TAGS:这个伪目标功能是更新所有的目标,以备完整地重编译使用。
  • check和test:这两个伪目标一般用来测试makefile的流程。

当然一个项目的makefile中也不一定要书写这样的目标,这些东西都是GNU的东西,但是我想,GNU搞出这些东西一定有其可取之处(等你的 UNIX下的程序文件一多时你就会发现这些功能很有用了),这里只不过是说明了,如果你要书写这种功能,最好使用这种名字命名你的目标,这样规范一些,规范的好处就是——不用解释,大家都明白。而且如果你的makefile中有这些功能,一是很实用,二是可以显得你的makefile很专业(不是那种初学者的作品)。

8.4 检查规则

有时候,我们不想让我们的makefile中的规则执行起来,我们只想检查一下我们的命令,或是执行的序列。于是我们可以使用make命令的下述参数:

  • -n, --just-print, --dry-run, --recon

    不执行参数,这些参数只是打印命令,不管目标是否更新,把规则和连带规则下的命令打印出来,但不执行,这些参数对于我们调试makefile很有用处。

  • -t, --touch

    这个参数的意思就是把目标文件的时间更新,但不更改目标文件。也就是说,make假装编译目标,但不是真正的编译目标,只是把目标变成已编译过的状态。

  • -q, --question

    这个参数的行为是找目标的意思,也就是说,如果目标存在,那么其什么也不会输出,当然也不会执行编译,如果目标不存在,其会打印出一条出错信息。

  • -W <file>, --what-if=<file>, --assume-new=<file>, --new-file=<file>

    这个参数需要指定一个文件。一般是是源文件(或依赖文件),Make会根据规则推导来运行依赖于这个文件的命令,一般来说,可以和“-n”参数一同使用,来查看这个依赖文件所发生的规则命令。

另外一个很有意思的用法是结合 -p-v 来输出makefile被执行时的信息(这个将在后面讲述)。

8.5 make的参数

下面列举了所有GNU make 3.80版的参数定义。其它版本和产商的make大同小异,不过其它产商的make的具体参数还是请参考各自的产品文档。

  • -b, -m

    这两个参数的作用是忽略和其它版本make的兼容性。

  • -B, --always-make

    认为所有的目标都需要更新(重编译)。

  • -C

    , --directory=

    指定读取makefile的目录。如果有多个“-C”参数,make的解释是后面的路径以前面的作为相对路径,并以最后的目录作为被指定目录。如:“make -C ~hchen/test -C prog”等价于“make -C ~hchen/test/prog”。

  • -debug[=]

    输出make的调试信息。它有几种不同的级别可供选择,如果没有参数,那就是输出最简单的调试信息。下面是的取值:a: 也就是all,输出所有的调试信息。(会非常的多)b: 也就是basic,只输出简单的调试信息。即输出不需要重编译的目标。v: 也就是verbose,在b选项的级别之上。输出的信息包括哪个makefile被解析,不需要被重编译的依赖文件(或是依赖目标)等。i: 也就是implicit,输出所以的隐含规则。j: 也就是jobs,输出执行规则中命令的详细信息,如命令的PID、返回码等。m: 也就是makefile,输出make读取makefile,更新makefile,执行makefile的信息。

  • -d

    相当于“–debug=a”。

  • -e, --environment-overrides

    指明环境变量的值覆盖makefile中定义的变量的值。

  • -f=, --file=, --makefile=

    指定需要执行的makefile。

  • -h, --help

    显示帮助信息。

  • -i , --ignore-errors

    在执行时忽略所有的错误。

  • -I

    , --include-dir=

    指定一个被包含makefile的搜索目标。可以使用多个“-I”参数来指定多个目录。

  • -j [], --jobs[=]

    指同时运行命令的个数。如果没有这个参数,make运行命令时能运行多少就运行多少。如果有一个以上的“-j”参数,那么仅最后一个“-j”才是有效的。(注意这个参数在MS-DOS中是无用的)

  • -k, --keep-going

    出错也不停止运行。如果生成一个目标失败了,那么依赖于其上的目标就不会被执行了。

  • -l , --load-average[=], -max-load[=]

    指定make运行命令的负载。

  • -n, --just-print, --dry-run, --recon

    仅输出执行过程中的命令序列,但并不执行。

  • -o , --old-file=, --assume-old=

    不重新生成的指定的,即使这个目标的依赖文件新于它。

  • -p, --print-data-base

    输出makefile中的所有数据,包括所有的规则和变量。这个参数会让一个简单的makefile都会输出一堆信息。如果你只是想输出信息而不想执行makefile,你可以使用“make -qp”命令。如果你想查看执行makefile前的预设变量和规则,你可以使用 “make –p –f /dev/null”。这个参数输出的信息会包含着你的makefile文件的文件名和行号,所以,用这个参数来调试你的 makefile会是很有用的,特别是当你的环境变量很复杂的时候。

  • -q, --question

    不运行命令,也不输出。仅仅是检查所指定的目标是否需要更新。如果是0则说明要更新,如果是2则说明有错误发生。

  • -r, --no-builtin-rules

    禁止make使用任何隐含规则。

  • -R, --no-builtin-variabes

    禁止make使用任何作用于变量上的隐含规则。

  • -s, --silent, --quiet

    在命令运行时不输出命令的输出。

  • -S, --no-keep-going, --stop

    取消“-k”选项的作用。因为有些时候,make的选项是从环境变量“MAKEFLAGS”中继承下来的。所以你可以在命令行中使用这个参数来让环境变量中的“-k”选项失效。

  • -t, --touch

    相当于UNIX的touch命令,只是把目标的修改日期变成最新的,也就是阻止生成目标的命令运行。

  • -v, --version

    输出make程序的版本、版权等关于make的信息。

  • -w, --print-directory

    输出运行makefile之前和之后的信息。这个参数对于跟踪嵌套式调用make时很有用。

  • --no-print-directory

    禁止“-w”选项。

  • -W , --what-if=, --new-file=, --assume-file=

    假定目标;需要更新,如果和“-n”选项使用,那么这个参数会输出该目标更新时的运行动作。如果没有“-n”那么就像运行UNIX的“touch”命令一样,使得;的修改时间为当前时间。

  • --warn-undefined-variables

    只要make发现有未定义的变量,那么就输出警告信息。